SDKI Analytics(本社:東京都渋谷区)は、このたび、2026年01月05に「ゲーミング周辺機器市場調査レポート:2026-2035年の市場規模、シェア、傾向の予測」を発表しました。ゲーミング周辺機器に関する市場調査レポートには、統計的および分析的アプローチを使用した予測評価が含まれています。この調査レポートでは、一次および二次調査方法を使用して分析された主要な業界洞察を通じて将来の傾向を理解できるようにすることで、主要な市場動向を読者に説明しています。
ゲーミング周辺機器市場の概要
ゲーミング周辺機器 市場に関する当社の調査レポートによると、ゲーミング周辺機器 市場規模は 2035 年に約 187億米ドルに達すると予想されています。さらに、2025 年の ゲーミング周辺機器 市場規模は約 89億米ドルとなっています。ゲーミング周辺機器 に関する市場調査レポートでは、市場は 2026-2035 年の予測期間中に約 7.6% の CAGR で成長するとも述べられています。
SDKI Analyticsの専門家によると、ゲーミング周辺機器の市場シェア拡大は、より没入感があり、パフォーマンスを向上させるゲーム体験に対する消費者の需要の高まりによるものです。この傾向は、競技ゲームやeスポーツがより一般的になったことが主な要因です。例えば、最も人気があり、注目度の高いeスポーツゲームの一つであるCS 2のBLAST.tv Austin Major 2025では、視聴時間が76.1 百万時間(HW)を記録しました。公式周辺機器パートナーは、このイベント向けにトーナメント公認のキーボード、マウス、ヘッドセットを提供しており、これがゲーミング周辺機器市場の拡大に大きく貢献しています。
ゲーミング周辺機器に関する詳細な市場調査報告書は以下のリンクから入手できます:
https://www.sdki.jp/reports/gaming-peripherals-market/116400
ゲーミング周辺機器に関する市場調査によると、高性能PCの普及率の上昇に加え、多くの新興ゲーム機が登場していることから、市場シェアは拡大すると予測されています。これは、現在アクティブなゲーマーの大多数が、PC、コンソール、クラウド対応デバイスなど、複数のプラットフォームでゲームをプレイしているためです。Call of Duty: Warzone、Fortnite、Apex LegendsといったゲームがPC、PlayStation、Xboxなどのデバイス間でプレイ可能になったことで、クロスプラットフォーム対応でカスタマイズ可能な周辺機器への需要が大幅に増加しています。
しかし、消費者の価格に対する感度の高さが、今後数年間の市場成長を抑制する要因になると予想されます。特に、高性能なゲーミングアクセサリーの価格が高いことが、一般市場や新興国における普及率を制限する可能性があります。
ゲーミング周辺機器市場の概要
ゲーミング周辺機器 市場に関する当社の調査レポートによると、ゲーミング周辺機器 市場規模は 2035 年に約 187億米ドルに達すると予想されています。さらに、2025 年の ゲーミング周辺機器 市場規模は約 89億米ドルとなっています。ゲーミング周辺機器 に関する市場調査レポートでは、市場は 2026-2035 年の予測期間中に約 7.6% の CAGR で成長するとも述べられています。
SDKI Analyticsの専門家によると、ゲーミング周辺機器の市場シェア拡大は、より没入感があり、パフォーマンスを向上させるゲーム体験に対する消費者の需要の高まりによるものです。この傾向は、競技ゲームやeスポーツがより一般的になったことが主な要因です。例えば、最も人気があり、注目度の高いeスポーツゲームの一つであるCS 2のBLAST.tv Austin Major 2025では、視聴時間が76.1 百万時間(HW)を記録しました。公式周辺機器パートナーは、このイベント向けにトーナメント公認のキーボード、マウス、ヘッドセットを提供しており、これがゲーミング周辺機器市場の拡大に大きく貢献しています。
ゲーミング周辺機器に関する詳細な市場調査報告書は以下のリンクから入手できます:
https://www.sdki.jp/reports/gaming-peripherals-market/116400
ゲーミング周辺機器に関する市場調査によると、高性能PCの普及率の上昇に加え、多くの新興ゲーム機が登場していることから、市場シェアは拡大すると予測されています。これは、現在アクティブなゲーマーの大多数が、PC、コンソール、クラウド対応デバイスなど、複数のプラットフォームでゲームをプレイしているためです。Call of Duty: Warzone、Fortnite、Apex LegendsといったゲームがPC、PlayStation、Xboxなどのデバイス間でプレイ可能になったことで、クロスプラットフォーム対応でカスタマイズ可能な周辺機器への需要が大幅に増加しています。
しかし、消費者の価格に対する感度の高さが、今後数年間の市場成長を抑制する要因になると予想されます。特に、高性能なゲーミングアクセサリーの価格が高いことが、一般市場や新興国における普及率を制限する可能性があります。
ゲーミング周辺機器市場セグメンテーションの傾向分析
ゲーミング周辺機器 市場の見通しには、この市場に関連するさまざまなセグメントの詳細な分析が含まれています。当社の専門家によると、ゲーミング周辺機器 の市場調査は、製品タイプ別、接続方式別、デバイスタイプ別、流通経路別、価格帯別、使用用途別と地域別に分割されています。
ゲーミング周辺機器市場のサンプルコピーの請求:
https://www.sdki.jp/sample-request-116400
製品タイプ別に基づいて、ゲーミング周辺機器市場は、ヘッドセット、キーボード、マウス、ゲームパッド/コントローラー、ジョイスティック/その他に分割されています。これらのうち、ヘッドセットは予測期間中に市場を牽引すると予想されており、収益シェアは32%に達すると見込まれています。これは主に、ゲーム内コミュニケーションの重要性の高まり、没入感のあるオーディオ体験、そしてクロスプラットフォームゲームの普及が要因となっています。ゲームプレイの観点から見ると、CS 2、Valorant、League of Legends、Call of Dutyなど、多くのマルチプレイヤーゲームではリアルタイムの音声連携と方向性のあるオーディオキューが不可欠であり、これらはゲームプレイに大きな影響を与えるため、最新のヘッドセット製品への需要が高まっています。
ゲーミング周辺機器の地域市場の見通し
ゲーミング周辺機器 市場調査では、北米、ヨーロッパ、アジア太平洋地域、ラテンアメリカ、中東とアフリカの地域別成長に関する情報も取り上げています。これらの地域の中で、アジア太平洋地域市場は予測期間中に市場を牽引する可能性が最も高く、収益シェアは33%に達すると推定されています。これは、大規模かつ急速に拡大するゲーマー人口と、強力なeスポーツエコシステムに支えられていることが要因です。アジア太平洋地域には世界のゲーマーのほぼ半数にあたる約19億人のプレイヤーが存在し、高性能周辺機器への需要を大幅に押し上げ、市場の成長を促進しています。
さらに、日本のゲーミング周辺機器市場を詳細に分析した結果、アナリストは予測期間中に市場が大きく拡大すると結論付けました。これは、国内eスポーツエコシステムの急速な拡大と、高性能ゲーミングアクセサリーに対する消費者の嗜好の高まりによるものがあります。加えて、League of Legends Japan League(LJL)やStreet Fighter League: Pro-Japanといったプロトーナメントが広く認知されるようになり、トーナメントレベルの周辺機器への需要が高まっています。
経営層の意思決定に役立つ戦略的洞察を得るため、ゲーミング周辺機器市場調査レポートの試読版をご請求ください: https://www.sdki.jp/trial-reading-request-116400
ゲーミング周辺機器の競争のランドスケープ
当社のゲーミング周辺機器市場調査報告書によると、最も著名な世界の主要なプレーヤーは次のとおりです:
• Logitech International S.A.
• Corsair Gaming Inc.
• Razer Inc.
• SteelSeries (GN Store Nord A/S)
• HyperX (HP Inc.)
これに加えて、日本市場のトップ 5 プレーヤーは次のとおりです:
• Nintendo Co., Ltd.
• Sony Interactive Entertainment (PlayStation 部門)
• HORI Co., Ltd.
• Konami Holdings Corporation
• SEGA Corporation
会社概要:
SDKI Analyticsの目標は、信頼できる詳細な市場調査と洞察を提供することです。当社は、成長指標、課題、傾向、競争環境に関する詳細な市場レポートの調査と提供に重点を置くだけでなく、最大限の成長と成功に向けてお客様のビジネスを完全に変革することにも重点を置いています。当社の市場調査アナリストは、さまざまな業界や市場分野のあらゆる規模の企業と長年働いてきた経験に基づいています。
ゲーミング周辺機器 市場の見通しには、この市場に関連するさまざまなセグメントの詳細な分析が含まれています。当社の専門家によると、ゲーミング周辺機器 の市場調査は、製品タイプ別、接続方式別、デバイスタイプ別、流通経路別、価格帯別、使用用途別と地域別に分割されています。
ゲーミング周辺機器市場のサンプルコピーの請求:
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製品タイプ別に基づいて、ゲーミング周辺機器市場は、ヘッドセット、キーボード、マウス、ゲームパッド/コントローラー、ジョイスティック/その他に分割されています。これらのうち、ヘッドセットは予測期間中に市場を牽引すると予想されており、収益シェアは32%に達すると見込まれています。これは主に、ゲーム内コミュニケーションの重要性の高まり、没入感のあるオーディオ体験、そしてクロスプラットフォームゲームの普及が要因となっています。ゲームプレイの観点から見ると、CS 2、Valorant、League of Legends、Call of Dutyなど、多くのマルチプレイヤーゲームではリアルタイムの音声連携と方向性のあるオーディオキューが不可欠であり、これらはゲームプレイに大きな影響を与えるため、最新のヘッドセット製品への需要が高まっています。
ゲーミング周辺機器の地域市場の見通し
ゲーミング周辺機器 市場調査では、北米、ヨーロッパ、アジア太平洋地域、ラテンアメリカ、中東とアフリカの地域別成長に関する情報も取り上げています。これらの地域の中で、アジア太平洋地域市場は予測期間中に市場を牽引する可能性が最も高く、収益シェアは33%に達すると推定されています。これは、大規模かつ急速に拡大するゲーマー人口と、強力なeスポーツエコシステムに支えられていることが要因です。アジア太平洋地域には世界のゲーマーのほぼ半数にあたる約19億人のプレイヤーが存在し、高性能周辺機器への需要を大幅に押し上げ、市場の成長を促進しています。
さらに、日本のゲーミング周辺機器市場を詳細に分析した結果、アナリストは予測期間中に市場が大きく拡大すると結論付けました。これは、国内eスポーツエコシステムの急速な拡大と、高性能ゲーミングアクセサリーに対する消費者の嗜好の高まりによるものがあります。加えて、League of Legends Japan League(LJL)やStreet Fighter League: Pro-Japanといったプロトーナメントが広く認知されるようになり、トーナメントレベルの周辺機器への需要が高まっています。
経営層の意思決定に役立つ戦略的洞察を得るため、ゲーミング周辺機器市場調査レポートの試読版をご請求ください: https://www.sdki.jp/trial-reading-request-116400
ゲーミング周辺機器の競争のランドスケープ
当社のゲーミング周辺機器市場調査報告書によると、最も著名な世界の主要なプレーヤーは次のとおりです:
• Logitech International S.A.
• Corsair Gaming Inc.
• Razer Inc.
• SteelSeries (GN Store Nord A/S)
• HyperX (HP Inc.)
これに加えて、日本市場のトップ 5 プレーヤーは次のとおりです:
• Nintendo Co., Ltd.
• Sony Interactive Entertainment (PlayStation 部門)
• HORI Co., Ltd.
• Konami Holdings Corporation
• SEGA Corporation
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SDKI Analyticsの目標は、信頼できる詳細な市場調査と洞察を提供することです。当社は、成長指標、課題、傾向、競争環境に関する詳細な市場レポートの調査と提供に重点を置くだけでなく、最大限の成長と成功に向けてお客様のビジネスを完全に変革することにも重点を置いています。当社の市場調査アナリストは、さまざまな業界や市場分野のあらゆる規模の企業と長年働いてきた経験に基づいています。


